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SpaceChem

Testbericht

SpaceChem ist ein Chemie Spiel welches auch seine Thematik auch sehr ernst nimmt, dies sollte einen aber dennoch nicht abschrecken, denn es versteckt echten Spielspaß - für die die es mögen.

Extreme Tüftelei, welche wirklich in echte Arbeit ausartet erwartet einen zudem auch noch. Was leider auch noch dazu kommt, ist eine wirklich schlechte Grafik, die einen wünschen lässt man säße vielleicht lieber im Chemiesaal einer Schule. Wer sich von diesem ganzen aber nicht abschrecken lässt, wird dafür mit einem unvergleichbarem Spielerlebnis überrascht. In SpaceChem geht es darum aus vorgegeben Elementen eine funktionsfähige Vorrichtung zu erschaffen welche Dinge befördert oder produziert. Ein kurzer Einblick in das Spiel verrät, das man auf einem gerasterten Spielfeld, inmitten eines Reaktors, soll man Moleküle herstellen.

Dafür werden Atome zusammen gesetzt oder man baut Moleküle um. Für den Transport deren werden die sogenannten Waldos genutzt, welches im Grunde ein Kreis ist, der ein Atom umschließt und dieses Transportiert. Der Spieler kann durch Icons diesem Waldo einen Befehl mitgeben. Nach einer Zeit werden Befehle sowie das zusammen setzen komplizierter. Space Chem verleitet einen gerne dazu auch einmal einen ganzen Tag an einem Level zu sitzen, da diese sehr knifflig gestaltet sind und man gerne mal auf dem Schlauch steht. Wer gerne mit Maschinenbaukästen spielt, der wird hier glücklich. Wer wiederum einfach nur eine kurze Grübelei sucht, der ist hier definitiv am falschen Ort.

Systemvoraussetzungen:
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Pentium 4 @ 2.0 GHz / AMD Athlon XP 2000+
Memory: 1 Gb
Hard Drive: 300 Mb free
Video Memory: 64 Mb
Video Card: nVidia GeForce FX 5600 / ATI Radeon 9600
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Keyboard
Mouse

Trailer:


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